1.英雄聯盟簡介

《英雄聯盟》(英語:League of Legends,簡稱LoL)是由Riot Games開發及發行的一款多人線上戰術擂台(MOBA)遊戲,遊戲為免費模式進行並提供付費道具服務。該遊戲是受到《魔獸爭霸III:寒冰霸權》中一個名為DotA第三方自定義地圖啟發而誕生,且至今仍不斷定期更新。 在《英雄聯盟》裡,玩家扮演一個不可見的召喚師,並操控具有獨特能力的「英雄」與電腦AI或真人玩家控制的英雄對戰,遊戲通常的勝利目標是要摧毀對方的主要基地「主堡」,英雄在每場遊戲開始時都比較弱,他們會隨著遊戲進展而升級,但這些數值會在下一場遊戲重新開始時重置。

2.遊戲機制

《英雄聯盟》是一款3D的多人線上戰鬥競技場遊戲,以第三人稱視角進行[9]。該遊戲目前的常規遊戲模式有兩種,分別是召喚峽谷與咆嘯深淵[10],先前有一個水晶之痕模式與3v3扭曲叢林,現在已經被移除[11]。玩家會在遊戲中彼此合作、與對方的團隊競爭,遊戲的目標通常是破壞對方團隊的主要基地「主堡」,每一場遊戲的時間大約為25至55分鐘。在召喚峽谷對戰中,玩家們可在遊戲時間15至20分鐘時發起提前投降,必須全隊同意才能達成投降協議,20分鐘後可發起投降,只要有超過7成的玩家投降即可通過。投降的隊伍將立即輸掉比賽。

3.遊戲地圖

《英雄聯盟》的主要地圖有2張,每一張都有目標和勝利條件,以及各自的道具。

  1. 召喚峽谷:在這個地圖的模式裡,兩個團隊各自有五名玩家,以摧毀對方隊伍的主要基地「主堡」為目標而相互對戰,同時也要防守自己的主堡不被破壞。主堡的位置在地圖的左下角和右上角,這兩個建築會不斷地創造強度不高的非玩家角色「小兵」,小兵會兵分三路,沿著上路、中路和下路不斷前進,直到與對方的單位接觸。
  2. 咆嘯深淵:咆嘯深淵是用於極地大亂鬥(ARAM)的地圖,指全部隨機全部中路(隨機單中)。這個地圖是五對五。咆嘯深淵與其它地圖的差別在於,該地圖只有一條路,沒有中立野怪、也沒有野區。十個英雄都會聚在相對狹窄的唯一一條路上對戰。遊戲開始前,玩家將得到系統隨機挑選的英雄。除非玩家使用骰子重新隨機選擇,骰子可以透過遊玩咆嘯深淵來獲得。
  3. 水晶之痕:水晶之痕是用於據點攻略戰的地圖,兩個隊伍分別有五個玩家,爭奪地圖中的控制點並盡可能地保有這些據點。地圖中有一個包括五個據點的圓,雙方團隊的基地位於左下角和右下角,在遊戲開始後、玩家必須盡可能地占據這些據點,並隨著時間推移削弱對方團隊的團隊生命值,因此將更多的點佔據更多的時間,就能讓對方的團隊生命值降得越快。團隊生命值從200開始倒扣,至0時會落敗。這個模式從2011年9月26日推出,在2016年2月22日移除。
  4. 扭曲叢林:扭曲叢林(Twisted Treeline)的戰鬥節奏十分的明快,兩條主要道路與森林的布置主要應用於三對三的戰鬥上。兩條道路分別為崎嶇以及直線的設計,而遊戲最終目的就是破壞路上的防禦塔,並摧毀敵方主堡。扭曲叢林中也有許多野生怪物,可以從他們身上獲得金錢、經驗或特殊靈氣。攻佔祭壇是扭曲叢林中很重要的一環。祭壇分別坐落在野區的左右兩邊。