1.Survival Mode 生存模式

生存模式,要求玩家利用遊戲地圖的方塊和物質、尋找與收集周圍的資源製作工具及食物,並撃退敵人以生存下去。遊戲的最終目標是擊退末影龍。當然,你也可以一直玩下去。玩家可以透過合成來製作工具以利生存例如:裝甲、武器、斧、鏟、十字鎬等工具。玩家也可以用綠寶石當作貨幣與村民交易,購得食物或更多資源。 此模式有和平(Peaceful)、簡單(Easy)、普通(Normal)及困難(Hard)四種難度選擇。玩家有10顆心來表示生命值(10顆心=20生命值),10個雞腿來表示饑餓度;生命值跟饑餓度下面有一行綠色條表示經驗值,經驗值上的數字表示等級。每個玩家擁有一個背包,它們可以使玩家攜帶有限的物品,若玩家死亡,背包的東西會掉出來(除非使用特殊指令,才能防止物品掉落),然後會在重生點重生死亡後遺失的物品可以回到死亡地點撿回,但是處於掉落狀態的物品會在5分鐘後消失。玩家可以通過收集經驗值來附魔,(1.8後需青金石,等級越高,所需的青金石數量也越多) 附魔後的物品通常具有某些特殊效果,可以有利生存。

2.Hardcore mode 極限模式

極限模式是《Minecraft》中的一種遊戲模式。該模式類似於生存模式,但是不同的是玩家只有一次的生命,死亡後不能重生,並強制刪除這個世界的遊戲紀錄。遊戲難度被強制鎖定為困難,打開選項列表會發現難度被鎖定(「難度」變灰,不能點擊)。若在多人遊戲中選擇此模式,則玩家死亡後會被直接踢出遊戲。該模式於Beta 1.9 Pre-Release 2更新時引入遊戲中,並於《Minecraft》正式版1.0正式使用。這個模式的想法來源於Notch。

3.Creative mode 創造模式

純粹是一個建設模擬平台,玩家可以建築任何東西,也可以實驗紅石電路,也擁有飛行和瞬間破壞方塊(包括基岩)的能力。不會被怪物攻擊,擁有無限的資源。如果一直往下挖,會挖到虛空。如果掉進虛空,不管是什麼模式都會死亡。(但生存無法破壞基岩,也就是一般不可能掉進虛空裏。

4.Adventure Mode 冒險模式

冒險模式原名「地牢陷阱」,是一個在正式版1.3.1添加的模式。冒險模式不具備RPG遊戲的特性。。在正式版minecraft 1.3.1的單人模式裡可以使用指令[/gamemode 2]來變為冒險模式(0=生存模式,1=創造模式,2=冒險模式,3=旁觀者模式)。

    ‧包含可程式的地圖,按鈕、壓力版、控制桿(又稱拉桿)和命令方塊

    ‧方塊無法放置或摧毀。(在正式版1.4.2時,方塊可以放置和用正確的工具拆除。),以利地圖製作者製作冒險劇情,或角色扮演遊戲。

    ‧隨機生成地牢,其程式码類似於當前的地牢機制。

5.Spectator Mode 旁觀者模式

可以使用指令/gamemode spectator或者/gamemode 3或者/ gamemode sp進入在旁觀者模式。

    ‧只有旁觀者才能看見旁觀者

    ‧旁觀者可以檢視道具欄等,但是不能修改。

    ‧旁觀者可以穿過任何實體/方塊而不與之發生操作。

    ‧旁觀者可以點擊實體來從它們的視角觀察。

    ‧旁觀者不能使用任何方法使用物品、放置方塊、移除方塊或者與方塊交互。

    ‧>如果你在旁觀者模式下飛行,你可以使用滑鼠滾輪來加速/減速。